Live-Status
Roadmap
Wo Dunavor gerade steht. Wir aktualisieren das, wenn sich etwas bewegt — keine Termine, nur ehrlicher Stand.
- Erledigt
Fundament & Welt
Der technische Unterbau, der öffentliche Auftritt und die erste Region der Welt stehen — Gelände, Umgebung und das Erscheinungsbild von Dunavor.
- Erledigt
Charakter-System & Attribute
Fünf Attribute, von Hand verteilt, keine Klassen — das Fundament jedes Charakters steht und funktioniert.
- Erledigt
Kampf-Fundament & Schadens-Pipeline
Der Kern des Tab-Target-Kampfes: wie Treffer entstehen, wie Schaden gerechnet wird, wie sich Kampf anfühlt.
- Erledigt
Magie- & Skill-System
Die sechs Magieschulen und das Skill-System sind spielbar — Zauber werden gelernt, gewirkt und tun, was sie sollen.
- In Arbeit
Gegenstände & Ausrüstung
Waffen, Rüstungen, Beute — Gegenstände mit Gewicht, Voraussetzungen und Bedeutung. Hier liegt jetzt der Fokus.
- Geplant
Stufen, Tod & Duelle
Charakter-Fortschritt, ein Tod mit Konsequenz — und das förmliche Duell.
- Geplant
Monster & KI
Gegner, die die Wildnis gefährlich machen — und Gründe, nicht allein zu reisen.
- Geplant
Bewohner & Dialoge
Menschen, die das Lager und die Welt bewohnen — mit eigenen Stimmen und Geschichten.
- Geplant
Quests & Einstieg
Die ersten Questreihen und die erste Stunde im Spiel — vom Erwachen am Strand bis zum Aufbruch.
- Geplant
Alpha-Feinschliff
Welt-Polish, Wasser, Einstellungen — der letzte Schliff, bevor die ersten Spieler kommen.
- Geplant
Alpha-Test
Die ersten Spieler betreten Dunavor. Sobald es soweit ist, erfahrt ihr es zuerst.
Wir halten das hier aktuell. Bewegungen aus dem Projekt erscheinen zuerst auf Discord und in den Neuigkeiten.
